Règlement Inter-Team :
*1) Interdiction totale de présence aux mineurs lors des parties.
*2) Port de lunette obligatoire hors zone neutre.(en zone test et zone de jeu)
*3) En zone neutre et respawn, les répliques doivent êtres en sécurité.
*4) Il est interdit de Tirer en zone neutre de quelques façons que ce soit (la zone d'essais est prévue a cet effet).
*5) Limite de puissance :
- De 370fps = tire en full autorisé
+ De 370 fps= tir en semi uniquement
(marge de 9 fps autorisée)
*6) Puissance maximum autorisée:
- AEG = 400 fps ~120ms (393,70 fps exactement)
- BOLT et AEG SNIPE bloqué en semi = 450 fps soit 1.99 joules, la limite légale.
*7) Distance de sécurité : 10m pour Aeg de moins de 370 fps et 15 m voir plus pour les répliques dépassant 370fps.
# Tir en full-auto hors bâtiments et tir en semi dans l'enceinte des bâtiments .
!!##le tir volontaire en pleine tête n'est pas autorisé (car le tir en pleine tête à pour but de blesser le partenaire de jeu ) sous peine d'exclusion du jeu pour toute la journée et si récidive exclusion définitive de la team ##!!
! ! chacun connaît sa réplique, et c'est a vous de ne pas abuser car le but n'est pas de faire mal mais de s'amuser (toutes fois, les distances de sécurités seront appréciées par les arbitres)
° moins de 5 mètre utilisation des répliques de poings ou AEP de faible puissance (MP7,MP9) .
*8 ) Signalétique en cours de partie :
a) 1 coups de sifflet long = Début de partie.
b) 2 coups de sifflet = pause ou civil sur terrain la reprise du jeu s'effectuera a 2 coups de sifflet.
c) 3 coups de sifflet = fin de partie.
d) +que 3 coup de sifflets = accident nécessitant secours et donc arrêt de jeu
*9) Pour les touche "out" (même si on ne voit pas le joueur) on cri "OUT" et là se présente 2 cas :
a) En cas de partie avec respawn illimité le joueur touché cri "OUT" et se dirige directement
vers sa zone de respawn en levant les bras et sa réplique .A son retour au respawn il peut
recharger ses répliques et réintégrer la partie en criant "REMISE EN JEUX".
b) En cas de présence de médic, le joueur ce met a genoux, pose sa réplique a terre,
les mains croisés ou posés sur la tête et attend le médic, si le médic ne vient pas au bout de 10 MIN,
et si rien ne se passe autour de lui, il peut repartir et se remettre en jeux en criant "REMISE EN JEUX".
c) En cas de vie limités, le joueurs aura le nombre de bandeaux qui correspond aux nombres de ses vies, a chaque touche, le medic vient et enlève un bandeau et le garde. Quand le joueur n'a plus de vie, il est définitivement hors jeu.
d) Un médic touché doit attendre 5 MIN sur place avant de reprendre la partie en criant "REMISE EN JEUX".
e) Un joueur "out" ne donne pas d'indication à son équipe ni à l'autre.
*10) En cas de flagrant délit d'immortalité (que le joueur l'admette ou non) le joueur recevra un blâme
a) 1 blâme = avertissement.
b) 2 blâme = exclusion de la partie en cours
c) 3 blâme = exclusion définitive de la partie + apparition sur la liste noire
*11) Pouvant mériter un blâme :
a) Les personnes ne se déclarant pas OUT lors d'une touche quelque soit ça provenance ami ou ennemis.
b) Non respect des distances de sécurité.
c) Comportements agressifs.
d) Tir abusif en zone neutre
*12) Balisages du terrain :
Les abords direct du terrain devrons êtres indiquées par un panneau " Partie airsoft en cours " si c'est possible.
*13) Tire a l'aveuglette interdit (sauf lance grenade(DFT)).
*14) Drogue et alcool interdit en partie (une petite bière à la fin de la journée OK mais pas avant, ni pendant)
*15)Tout comportement dangereux , manque de civisme ou irrespectueux envers un joueur ou les autres joueurs qui pourrait porter préjudice à la team ( insultes , comportement agressif , etc. ... ) sera passible sur le champ de radiation de la team.
*16) Respectez le terrain (airsoft peut rimer avec respect de l'environnement!!!!)